李广生那个假设Vorwave游戏平台真的做起来能赚多少钱的问题。
说没人能回答,其实不够严谨。
林瑶就能回答。
毕竟她前世有个活生生的例子。<胖就是那个例子…… 而青睐之光计划中的游戏又跟林木工作室高度绑定。 不过好在这种情况,随着青睐之光计划游戏的发行,有了根本性的变化。 这些游戏跟林木工作室关系不大,既没有绑定林木工作室,又是主动找到林木工作室的,算是個非常明显的进步。 但进步归进步。 林瑶也没有被冲昏头脑。 什么游戏都接受上架。 但现在这么做,就是找死,一方面是因为国内政策,要是出现一些敏感题材,直接就GG了。 另一方面则是名声。 无论是网游还是单机,名声都不错,这要放进一些品质不过关的游戏,那就是砸自己家的招牌。 所以林瑶虽然很想,非常想,特别想直接接受所有想要登陆Vorwave游戏平台的游戏,以充实游戏库,发展一波。 但最后还是硬生生忍住了。 前期还是名声和培养玩家习惯最重要。 为此她特地让牧婉清扩充了一个部门,专门负责审核送来的游戏,并且为新部门建立了一套游戏推荐上架的规则,最终审核还是她本人。 {();} (ex){} 这么做代价不小。 至少工资支出就要多出不少。 她也会变得比以往更忙。 但稳最重要。 可这么做好处是有了。 但坏处也有。 游戏库游戏不够多,也就意味着游戏平台的用户增长会放缓,因为游戏平台说到底,最重要的还是游戏。 但现在因为的发售和产生的热度,刚好给Vorwave游戏平台引了一波流。 就这么放缓脚步,林瑶有点不甘心。 所以她想要一个办法。 一个解决目前状况的办法。 …… 林木工作室在方正大厦的新会议室,比以前的那间会议室宽敞了不少。 谷桃 但不变的还是那些人。 以及会议桌首座后的白板。 “要不……我们自己再做多一款网游?” 面对林瑶的不甘心。 老臣钟修首先提出了个建议。 林木工作室自己再做多一款网游,以此来引流。 林瑶点了点头,接着拿起马克笔在白板写下了网游两个字。 接着,她思考片刻,道:“感觉相性不合,网游玩家和单机以及独立游戏玩家虽然有重合,但本质上是两类玩家。网游来赚钱可以,但用来吸引用户,差点意思。现在我们做平台,最重要的是吸引后者,这是两个方向,做网游并不能解决这个问题,而且现在网游用户虽然正在高速增长,但还没有达到顶峰。 现在林木工作室旗下的网游已经吃下了不小的市场,我打算过段时间,等网游玩家增