属性点暴涨到40万,还获得了一片保命的神叶。 这第六个考验终于有惊无险地度过了。 “怪物啊.....”波茨喃喃自语,随后连同石台和花盆一起,缓缓沉入地面。 如此一来的话,考验还剩下了六个。 叶初云收起本源叶,继续踏上征程。 进化回廊的尽头,已经越来越近了。 ..... 第七个考验开始。 回廊的中央再次出现了一个平台。 这个平台比之前的石台更加规整,表面光滑如镜,刻画着一个巨大的法阵图案。 法阵两侧各有一个空白的区域。 平台对面早已站立着一座雕像。 这座雕像戴着高高尖顶帽,披着华丽长袍,手持一根镶嵌着硕大水晶的法杖,看起来就像是一名魔法师。 它面容苍老,胡须垂胸,但一双眼睛却如同最纯净的蓝宝石。 “命运的丝线再次交织....”法师雕像的声音悠远而空灵。 “欢迎你,挑战者,我是‘决斗者玛斯特’。” “你已展现了积累、智慧、洞察与魄力,现在让我们进行一场真正属于智者与命运眷顾者的游戏。” “进化决斗!”(作者非常喜欢游戏王,所以这次玩上了一把。) 玛斯特法杖轻点,叶初云面前立刻浮现出一排清晰的规则说明: 进化决斗规则 双方初始生命值等同于自身所持有的自由属性点\/1000。 挑战者叶初云当前生命值:400。 决斗者玛斯特生命值:400。 决斗采用卡牌对战形式。 挑战者初始无卡组,需通过消耗生命值,也就是属性点进行“抽卡”。 每次抽卡消耗1点生命值,就是1000点属性点。 卡牌分为多种类型: 怪物卡:可召唤至场上的战斗单位。 召唤通常需要支付额外的“代价”,即消耗生命值。 怪物拥有“攻击力”和“守备力”,以及可能存在的特殊效果。 策略卡:具备各种即时或持续效果的卡牌,如增强己方、削弱敌方、破坏卡片等。 使用策略卡也可能需要支付生命值的代价。 环境卡:改变决斗场地规则的特殊卡牌,影响全局。 回合流程:抽卡阶段 → 主要阶段(召唤怪物、使用策略\/环境卡) → 战斗阶段→ 结束。 战斗规则:攻击表示的怪物可攻击对方攻击表示的怪物或直接攻击对手。 攻击怪物时,若己方攻击力大于对方攻击力,则破坏对方怪物,并对对方造成的攻击力相差的伤害。 若攻击守备表示的怪物,则根据攻击力与守备力差值决定是否破坏怪物,攻击力大于守备力则破坏,但是通常不造成生命值伤害,拥有特殊效果的除外。 直接攻击对手则造成怪物攻击力数值的生命伤害。 核心奖励机制:每当你对玛斯特造成Lp伤害时,你将立即获得双倍于该伤害数值的属性点返还。 例如,造成10点生命值伤害,返还20点生命值,即属性点。 胜利条件:将对方的生命值降为0。 叶初云马上就理解了这个规则。 这就是一个以自身属性点为赌注的卡牌游戏。 抽卡要属性点,召唤要属性点,用效果要属性点。 但只要能造成伤害,就能双倍赚回,风险和收益都高得吓人。 “你的卡组,潜藏在进化之路的感悟与你的积累之中。”玛斯特法杖再挥,叶初云感觉到自己与那四十万属性点产生了一种奇妙的联系。 “现在,决斗开始,由你先手。” 叶初云点了点头。 先手优势巨大,但先手第一回合通常不能攻击。
第1652章 进化决斗!(1 / 2)