如果真的能获得楚生说的那些能力,这价格还真的不贵。
见到安曦的样子,楚生心中松了口气,忽悠住了。
升级固然可以让祭物的排名晋升,但融合其他的超凡材料也是同样可以的。
毕竟他的幽冥战车就是通过不同的超凡材料,互相组合融合而来的。
这一辆车拥有的能力比很多人的命都长。
他其实也不是不想将升级的定价弄低一点,但这个能力确实损耗精神力。
(升级改了一下,之前写的是不需要生存点,但后面想着还是不能这样,所以生存点还在,但多了一个可以使用精神力升级,生存点则是可以用来代替精神力升级。)
他昨天用精神力给屠夫升级了一下,结果只是强化了一下刃口,结果精神力就彻底消耗殆尽了,而他也差点变成植物人。
屠夫经过多次超凡材料升级,早就不是当初那个吴下阿蒙了。
当开始一百生存点就能升级,现在想要将屠夫整体升级一下,没有四十万生存点,压根做不到。
升级刃口也需要七万多生存点。
按照生存点换算,他现在的精神力就是七万多生存点的数值。
不过祸兮福所倚,福兮祸所伏,他也因此在自己的面板上多了一个数值。
序列能力所化的面板,被他改造了一番,可以自动将他的个人信息给记录下来。
而现在的面板,变成了这样。
姓名:楚生
序列:天工
序列等级:8
精神力:72130↑
生存点:154600
拥有祭物:屠夫,幽冥战车(统合),红白骨弓,净水葫芦!
能力:升级,融合,塑造,黑炎!
升级:消耗精神力升级世间万物,将它们的基础属性提升!可通过收割诡异用生存点升级!
融合:将蕴含超凡的物品与其他物品融合,打造出新的祭物!
塑造:通过火焰在升级与融合的过程中改变物品的原貌!
黑炎:在高温烈日下诞生的火焰,隶属于天工序列!
简单直接,一目了然。
一点生存点就是一点精神力。
而也是因为升级屠夫,楚生知道了生存点到底是个什么东西。
纯粹就是和诡异战斗的时候,通过收割诡异,储存它们的逸散出来的精神力。
然后通过储存的诡异精神力,用来替代自己的精神力升级物品。
这也是为什么生存点需要通过收割诡异来获得,而不是通过存活下去获得的原因。
毕竟存活下去也得不到其他的精神力。
而昨天升级屠夫的刃口,虽然将它的精神力消耗殆尽了,但屠夫也得到了好处。
因为升级的本质是强化,所以屠夫的能力没有多大变化,但它的操控的五道斩击威力凭空增强了两成。
使用一次升级消耗的精神力取决于升级的物品,不太好量化。
但其他的三个能力却是可以量化的。
按照楚生的估算,自己使用一次融合能力,消耗的精神力在五千点左右,使用一次塑造能力,消耗的精神力在三千点左右,而使用一道黑炎,消耗的精神力则是七千左右。
如果要维持黑炎存在的话,那就得看黑炎的大小和强弱了。
这也是楚生对自身能力的汇总与数据化。
当然,说是数据化,其实也就只是记录一下自己的消耗情况和能力汇总罢了。
现实不是游戏,他的面板本身也只是序列所化的一种体现方式而已。
不过也正是因为精神力的数据化,他可以直观的看到